Solitario Spider de 4 palos — juega gratis online
El Spider de cuatro palos usa los cuatro palos: picas, corazones, diamantes y tréboles. La disposición es idéntica a la de las otras variantes de Spider —diez columnas, 104 cartas, ocho secuencias por completar—, pero con cuatro palos en juego el juego es mucho más difícil.
La mayoría de las pilas serán de palos mezclados. Casi cada movimiento tiene un coste. Esta es la versión hacia la que trabajan los jugadores serios de Spider.
- Construye 8 secuencias completas del Rey al As del mismo palo para despejarlas de la mesa.
- Apila las cartas del tablero en orden descendente: para la colocación básica, cualquier palo puede ir sobre cualquier palo.
- Solo puedes mover varias cartas juntas si forman una secuencia descendente del mismo palo.
- Esta versión usa los cuatro palos: las pilas de palos mezclados solo pueden moverse de una carta en una, y la mayoría de las pilas estarán mezcladas.
- Haz clic en el mazo para repartir una carta a cada columna: no se permiten columnas vacías antes de repartir.
- ¿Te has equivocado? Pulsa Deshacer para retirar tu último movimiento.
- ¿Sin ideas? Pulsa Pista y el juego resaltará un movimiento válido para ti.
Cómo se juega
La disposición
Igual que en todas las variantes de Spider: cuatro columnas de seis cartas y seis columnas de cinco. Solo la carta superior de cada columna empieza boca arriba. El resto se voltean a medida que las descubres. Quedan cincuenta cartas en el mazo, repartidas en tandas de diez.
El objetivo
Construye ocho secuencias completas del mismo palo, del Rey al As. Cada secuencia completada se despeja de la mesa. Despeja las ocho y ganas.
Mover cartas
Cualquier carta boca arriba puede ir sobre una carta que sea un rango superior, sin importar el palo. Un 7 de diamantes va perfectamente sobre un 8 de tréboles.
La restricción: solo puedes mover un grupo de cartas junto si todas las cartas de ese grupo son del mismo palo, en orden descendente. Con cuatro palos en juego, las pilas de palos mezclados se forman casi constantemente, y una vez formadas, las mueves de una carta en una. La mayor parte de tu trabajo consiste en mover cartas individuales, con cuidado, para crear espacio para las secuencias que de verdad necesitas.
Repartir desde el mazo
Haz clic en el mazo para repartir una carta a cada columna. No puedes repartir con una columna vacía, así que llénala primero. Cinco repartos en total: cada uno añade diez cartas más con las que lidiar.
Consejos
Planifica en torno a las secuencias, no solo a las colocaciones. En cuatro palos, una colocación legal que mezcle palos suele ser un movimiento del que te arrepentirás. Piensa en qué secuencias de palo estás construyendo y organízate a su alrededor.
Las columnas vacías son extremadamente valiosas. Abrir una pronto te da la flexibilidad para reorganizar. Guárdalas con cuidado: no llenes una columna vacía sin un plan concreto para ella.
Usa deshacer sin reparo. El Spider de cuatro palos a menudo exige volver atrás. Comprometerse con una serie de movimientos y luego deshacer varios pasos es juego normal, no un fracaso.
Sé prudente con el mazo. Cada reparto deja la mesa más cargada. Si las cosas ya están enredadas, añadir diez cartas más rara vez ayuda. Desenreda primero.
Usa el botón de pista si te atascas. El sistema de pistas puntúa los movimientos por calidad, y prefiere las colocaciones del mismo palo y los movimientos que descubren cartas boca abajo.
Sobre la versión de 4 palos
Esta es la variante de Spider más difícil. El Spider de un palo usa solo picas y es el punto de partida adecuado. El Spider de dos palos añade corazones y es la dificultad intermedia. Cuatro palos es el juego completo, tal como Spider se diseñó originalmente para jugarse: la mayoría de los repartos tienen solución, pero solo con una planificación cuidadosa de principio a fin. Para profundizar en lo que implica esa planificación, consulta nuestra guía de estrategia para el Spider de 4 palos.