Spider Solitaire 2 couleurs — joue gratuitement en ligne
Le Spider à deux couleurs utilise les piques et les cœurs. La disposition est la même qu'à une couleur — dix colonnes, 104 cartes, huit séquences à compléter — mais tu jongles maintenant avec deux couleurs au lieu d'une.
C'est nettement plus difficile qu'à une couleur. Les mêmes règles s'appliquent, mais les piles de couleurs mélangées deviennent un problème constant plutôt qu'occasionnel.
- Construis 8 séquences complètes du Roi à l'As de la même couleur pour les retirer de la table.
- Empile les cartes des colonnes en ordre décroissant — pour un simple placement, n'importe quelle couleur peut aller sur n'importe quelle couleur.
- Tu ne peux déplacer plusieurs cartes ensemble que si elles forment une séquence décroissante de la même couleur.
- Cette version utilise les piques et les cœurs — les piles de couleurs mélangées ne se déplacent qu'une carte à la fois.
- Clique sur le talon pour distribuer une carte à chaque colonne — aucune colonne vide autorisée avant de distribuer.
- Une erreur ? Appuie sur Annuler pour revenir sur ton dernier coup.
- Bloqué ? Appuie sur Indice et le jeu te met en évidence un coup valide.
Comment jouer
La disposition
Comme dans toutes les variantes du Spider : quatre colonnes de six cartes, six colonnes de cinq. Seule la carte du dessus de chaque colonne est face visible au départ. Les autres se retournent à mesure que tu les découvres. Cinquante cartes restent dans le talon, distribuées par paquets de dix.
Le but
Construis huit suites complètes de la même couleur du Roi jusqu'à l'As. Chaque séquence terminée se retire de la table. Retire les huit et tu gagnes.
Déplacer les cartes
N'importe quelle carte face visible peut se poser sur une carte d'un rang supérieur, quelle que soit la couleur. Un 7 de cœur va très bien sur un 8 de pique.
La contrainte : tu ne peux déplacer un groupe de cartes ensemble que si toutes les cartes du groupe sont de la même couleur, en ordre décroissant. Avec deux couleurs en jeu, les piles de couleurs mélangées se forment sans cesse — et une fois formées, tu les déplaces une carte à la fois. C'est là que réside la difficulté.
Distribuer depuis le talon
Clique sur le talon pour distribuer une carte à chaque colonne. Tu ne peux pas distribuer avec une colonne vide, alors remplis-la d'abord. Cinq donnes en tout — chacune ajoute dix cartes de plus à contourner.
Conseils
Construire dans la même couleur compte davantage ici. Au Spider à une couleur, tu peux enchaîner les rangs librement sans que cela coûte rien. Ici, chaque placement entre couleurs différentes est un piège potentiel. Construis dans la même couleur dès que tu le peux.
Les colonnes vides valent davantage. Elles te permettent de garer temporairement une carte pour défaire une pile de couleurs mélangées bloquée. Obtenir une colonne vide tôt vaut souvent le sacrifice d'autres progrès.
Anticipe davantage avant de distribuer. Avec deux couleurs, le talon a plus de chances d'aggraver les choses. Organise-toi avant d'ajouter dix cartes de plus.
Utilise le bouton Indice si tu es bloqué. Le système d'indices note les coups selon leur qualité, en privilégiant les placements dans la même couleur et les coups qui découvrent des cartes face cachée.
À propos de la version à deux couleurs
C'est la variante de difficulté moyenne du Spider. Le Spider à une couleur n'utilise que les piques — c'est le bon point de départ si tu apprends le jeu. Le Spider à quatre couleurs utilise les quatre couleurs et est nettement plus difficile.
Deux couleurs offrent un équilibre raisonnable : les piles mélangées sont un vrai obstacle, mais tu disposes encore d'assez de cartes de la même couleur pour progresser sans te retrouver complètement bloqué.