Leikir: 0
Tími: 00:00
Spila á öllum skjá

Penguin kapall — Spilaðu ókeypis á netinu

Penguin kapall er glæsilegur kapall með opnum upplýsingum, fundinn upp af David Parlett. Ólíkt flestum köplum eru öll spilin gefin upp á við frá byrjun — þú hefur fullkomnar upplýsingar og þrautin er eingöngu stefnumótandi. Með um 90% vinningshlutfall er Penguin bæði aðgengilegur og djúpt ánægjulegur.

Fljótlegar leiðbeiningar
  • ★︎ Færðu öll 52 spilin á grunnbunkana fjóra, byggða eftir sort frá gildi Goggsins og í gegnum heilan hring.
  • ♠︎ Goggurinn (fyrsta spilið sem er gefið) ákvarðar upphafsgildið á öllum fjórum grunnunum — byggðu þaðan.
  • ↕︎ Staflaðu spilum í dálkunum í lækkandi röð, aðeins innan sömu sortar — hringröðin gildir (ás kemur á eftir kóngi).
  • □ Leggðu hvaða stakt spil sem er í Hreifa-röðina sem tímabundna geymslu — 7 reitir alls, notaðu þá skynsamlega.
  • ♔︎ Aðeins spil sem er einu gildi neðan við Goggin getur hafið nýjan tóman dálk.
  • ↩︎ Gerðirðu mistök? Ýttu á Afturkalla til að taka til baka síðasta leikinn.
  • ? Fastur? Ýttu á Vísbending og leikurinn undirstrikar gildan leik fyrir þig.

Hvernig á að spila Penguin kapal

Markmiðið er að færa öll 52 spilin á grunnbunkana fjóra, hvern byggðan eftir sort frá gildi „Goggsins“ í gegnum heilan hring.

Uppsetning

Skýringarmynd af upphafsgjöf í Penguin kapli sem sýnir grunnana fjóra (þrjá með spili með gildi Goggsins, fjórði tómur og frátekinn fyrir sort Goggsins), hólfin sjö í Hreifanum og dálkana sjö — með Goggnum merktum sem fyrsta spilinu sem er gefið, grafinn neðst í dálki 1 undir sex öðrum spilum sem snúa upp.

Að byggja grunnana

Hver grunnur byggist upp eftir sort með hringröð: á eftir kóngi kemur ás, svo 2, 3 og svo framvegis. Ef Goggurinn er til dæmis 9 byggjast grunnarnir svona: 9 → 10 → J → Q → K → A → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 7 → 8.

Að byggja í dálkunum

Spil í dálkunum raðast í lækkandi röð innan sömu sortar. Hjarta 8 má til dæmis fara á hjarta 9. Gildin fara í hring — ás fer á 2 og kóngur fer á ás.

Tóma dálka má aðeins fylla með spili sem er einu gildi neðan við Goggin (t.d. ef Goggurinn er 9 getur aðeins 8 hafið tóman dálk).

Að færa runur

Þú getur fært heila lækkandi runu í sömu sort sem eina heild — dragðu efsta spil rununnar og hin fylgja með.

Að nota Hreifann

Dragðu hvaða stakt spil sem er í tómt hólf í Hreifanum til að leggja það tímabundið til hliðar. Dragðu það aftur út í dálk eða á grunn þegar þú ert tilbúinn. Hreifinn er hernaðarlega mikilvægur — notaðu hann skynsamlega, því öll sjö hólfin geta fyllst.

Ráð og aðferðir í Penguin kapli

Eiginleikar ókeypis netútgáfu okkar af Penguin kapli

Algengar spurningar

Hvað er Penguin kapall?

Penguin kapall er kapall með opnum upplýsingum, fundinn upp af David Parlett. Öll 52 spilin eru gefin upp á við í sjö dálkum, svo þú hefur fullkomnar upplýsingar um staðsetningu hvers spils. Markmiðið er að byggja alla fjóra grunnbunkana eftir sort frá gildi „Goggsins“ í gegnum heilan hring.

Hvað er Goggurinn?

Goggurinn er fyrsta spilið sem er gefið — hann verður upphafsgildið á öllum fjórum grunnbunkunum. Hin þrjú spilin með sama gildi eru strax lögð á grunnana. Goggurinn sjálfur er grafinn neðst í fyrsta dálknum.

Hvað er Hreifinn?

Hreifinn er röð sjö geymsluhólfa sem hvert rúmar eitt spil. Þú getur dregið hvaða stakt spil sem er í tómt hólf í Hreifanum til að geyma það tímabundið og dregið það svo aftur í dálk eða á grunn síðar.

Hvernig virkar hringröð gildanna?

Á eftir kóngi kemur ás í grunnröðinni, svo 2, 3 og svo framvegis. Á sama hátt fer ás á 2 í dálkunum (einu gildi neðar í hringnum) og kóngur fer á ás.