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Solitario Spider — gioca gratis online

Il Solitario Spider usa due mazzi completi, 104 carte distribuite su dieci colonne. Devi costruire otto sequenze dal Re all'Asso. Completane una e si toglie da sola dal tavolo. Completale tutte e otto e la partita è finita.

È più difficile di Klondike. Non in modo ingiusto, ma più difficile.

Istruzioni rapide
  • ★︎ Costruisci 8 sequenze complete dal Re all'Asso per toglierle dal tavolo.
  • ↕︎ Impila le carte del tableau in ordine decrescente, un rango più in basso ogni volta.
  • ⬆ Puoi spostare più carte insieme purché formino una sequenza decrescente.
  • ✓ Una sequenza completa dal Re all'Asso si rimuove automaticamente dal tavolo.
  • ↺︎ Clicca sul mazzo per distribuire una carta a ogni colonna — non sono ammesse colonne vuote prima di distribuire.
  • ↩︎ Hai sbagliato? Premi Annulla per tornare all'ultima mossa.
  • ? Sei bloccato? Premi Suggerimento e il gioco evidenzierà una mossa valida per te.

Come si gioca

La disposizione

Le carte sono divise in modo irregolare all'inizio: le prime quattro colonne ricevono sei carte, le ultime sei ne ricevono cinque. Solo la carta superiore di ogni colonna parte scoperta. Le altre restano nascoste finché non le scopri. Ciò che avanza resta nel mazzo a sinistra e viene distribuito in gruppi di dieci più avanti.

L'obiettivo

Costruisci otto sequenze complete dal Re fino all'Asso. Completane una e scompare. Svuotale tutte e otto e vinci.

Spostare le carte

Qualsiasi carta scoperta può andare sopra una carta di un rango superiore. Un 7 di picche va su un 8 di picche.

Poiché ogni carta è di picche, qualsiasi sequenza decrescente può essere presa e spostata come gruppo, dalla carta scoperta in cima alla pila fino all'ultima carta. Questo rende questa la versione più permissiva di Spider. La sfida sta nello scoprire le carte nascoste e nel tenere ordinate le colonne, non nell'ordinare i semi.

Girare le carte

Sposta una carta e ciò che sta sotto si gira scoperto. È così che apri la partita. Più carte nascoste scopri, più materiale hai su cui lavorare.

Distribuire dal mazzo

Clicca sul mazzo per distribuire una carta scoperta a ogni colonna. Non puoi distribuire se una colonna è vuota, quindi riempila prima o pianifica attorno a questo limite. Cinque distribuzioni in totale — ognuna aggiunge dieci carte da gestire, quindi conviene mettere ordine prima di cliccare.

Completare una sequenza

Metti insieme una sequenza completa dal Re all'Asso in qualsiasi punto del tavolo e si rimuove automaticamente. Di solito una carta coperta si gira scoperta al di sotto.

Consigli

Scava prima le carte coperte. Le carte nascoste in cima a ogni colonna sono il tuo vincolo maggiore. Finché non sai cosa c'è, lavori con informazioni incomplete.

Pensa prima di distribuire. Ogni distribuzione aggiunge una carta a ogni colonna. Se le cose sono già ingarbugliate, più carte peggiorano la situazione, non la migliorano. Metti ordine prima di ricorrere al mazzo.

Una colonna svuotata è utile per parcheggiare temporaneamente le carte che devi spostare. Ricorda solo che non puoi distribuire mentre una è vuota — il gioco lo impedisce.

Usa annulla quando ti serve. Detto questo, appoggiarti a esso di continuo è a sua volta un modo per bloccarti.

Informazioni sulla versione a un seme

Questa versione usa solo picche — il modo più facile per imparare Spider. Lo Spider standard esiste anche nelle varianti a due semi (picche e cuori) e a quattro semi. Con più semi, le sequenze si mescolano e non puoi più spostarle come gruppo, il che rende il gioco molto più difficile. Un solo seme è il punto giusto da cui iniziare.