Trekk: 0
Tid: 00:00
Spill i fullskjerm

Penguin kabal — spill gratis på nett

Penguin kabal er et elegant kabalspill med åpen informasjon, oppfunnet av David Parlett. Til forskjell fra de fleste kabalspill deles hvert kort ut med forsiden opp fra start — du har perfekt informasjon, og oppgaven er rent strategisk. Med en vinnersjanse på rundt 90 % er Penguin både lett tilgjengelig og dypt tilfredsstillende.

Hurtiginstruksjoner
  • ★︎ Flytt alle 52 kortene til de fire grunnbunkene, bygd innen samme farge fra Nebb-valøren gjennom en full syklus.
  • ♠︎ Nebben (det første kortet som deles ut) fastsetter startvaløren for alle fire grunnbunkene — bygg derfra.
  • ↕︎ Stable kortene i kolonnene i synkende rekkefølge kun innen samme farge — rekkefølgen går rundt (ess følger etter konge).
  • □ Parker et enkelt kort i Finne-raden som midlertidig lagring — 7 plasser totalt, bruk dem klokt.
  • ♔︎ Bare et kort med valøren ett steg under Nebben kan starte en ny tom kolonne.
  • ↩︎ Gjorde du en feil? Trykk på Angre for å ta tilbake det siste trekket ditt.
  • ? Sitter du fast? Trykk på Hint så markerer spillet et gyldig trekk for deg.

Slik spiller du Penguin kabal

Målet er å flytte alle 52 kortene til de fire grunnbunkene, hver bygd innen samme farge fra «Nebb»-valøren gjennom en full syklus som går rundt.

Oppsett

Et diagram over Penguin kabal-utdelingen som viser de fire grunnbunkene (tre med et kort av Nebbens valør, den fjerde tom og reservert for Nebbens farge), de sju tomme Finne-plassene og de sju kolonnene — med Nebben markert som det første kortet som deles ut, begravd nederst i kolonne 1 under seks andre kort med forsiden opp.

Bygge grunnbunkene

Hver grunnbunke bygges opp innen samme farge med overgang rundt: etter konge kommer ess, deretter 2, 3 og så videre. Hvis Nebben for eksempel er en 9, bygges grunnbunkene: 9 → 10 → J → Q → K → A → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 7 → 8.

Bygge i kolonnene

Kort i kolonnene stables i synkende rekkefølge innen samme farge. For eksempel kan hjerter 8 legges på hjerter 9. Valørene går rundt — et ess legges på en 2, og en konge legges på et ess.

Tomme kolonner kan bare fylles av et kort med valøren ett steg under Nebben (hvis Nebben f.eks. er 9, kan bare en 8 starte en tom kolonne).

Flytte sekvenser

Du kan flytte en hel synkende sekvens i samme farge som en enhet — dra det øverste kortet i sekvensen, så følger resten med.

Bruke Finnen

Dra et enkelt kort til en tom Finne-plass for å parkere det midlertidig. Dra det ut igjen til en kolonne eller grunnbunken når du er klar. Finnen er strategisk — bruk den klokt, ettersom alle sju plassene kan bli fulle.

Tips og strategi for Penguin kabal

Funksjoner i vår gratis Penguin kabal på nett

Vanlige spørsmål

Hva er Penguin kabal?

Penguin kabal er et kabalspill med åpen informasjon, oppfunnet av David Parlett. Alle 52 kortene deles ut med forsiden opp fordelt på sju kolonner, noe som gir deg perfekt informasjon om hvor hvert kort ligger. Målet er å bygge alle fire grunnbunkene innen samme farge fra «Nebb»-valøren gjennom hele syklusen.

Hva er Nebben?

Nebben er det første kortet som deles ut — det blir startvaløren for alle fire grunnbunkene. De andre tre kortene med samme valør plasseres umiddelbart på grunnbunkene. Nebben selv er begravd nederst i den første kolonnen.

Hva er Finnen?

Finnen er en rad med sju reserveplasser, hver med plass til ett enkelt kort. Du kan dra et enkelt kort til en tom Finne-plass for å lagre det midlertidig, og deretter dra det tilbake til kolonnen eller grunnbunken senere.

Hvordan fungerer overgangen i valørene?

Etter konge kommer ess i grunnbunkesekvensen, deretter 2, 3 og så videre. På samme måte i kolonnene legges et ess på en 2 (ett steg lavere i syklusen), og en konge legges på et ess.